Karneval

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    Karneval,  Neuigkeiten

    Karneval über Dezember verlängert

    Hallo zusammen, das Karnevals-Thema des November Am Hof und in den Vorstandsbüros, wird über den Dezember verlängert. Falls ihr also noch eine Idee für einen Beitrag habt, dann könnt ihr das auch diesen Monat immer noch gerne tun. Wer noch Inspiration benötigt, der kann in den Eingangspost schauen. Bis dahin eine schöne Adventszeit

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    Karneval

    [Karneval der Rollenspielblogs] Am Hof und in den Vorstandsbüros

    Diesen Monat habe ich die Ehre, zum ersten Mal der Host für einen Karneval der Rollenspielblogs zu sein. Ich habe das klangvolle Thema Am Hof und in den Vorstandsbüros ausgesucht. Es geht um das an, mit und rund um die Zentren der Macht. Der Hof von Aristokrat*innen ist natürlich das klassische Beispiel, vor allem in Fantasy-Setting häufig wiederkehrend, während die Vorstandsetage von Konzernen im Cyberpunk oft der Knotenpunkt für die bedeutenden Entscheidungen ist. Aber in diesen beiden Beispielen erschöpft es sich noch lange nicht. Es ist die Kombination aus Macht, formellen und informellen Strukturen sowie einem festen Ortsbezug. Das kann das Rathaus sein, in dem Bürgermeister*in und Stadtrat sitzen, aber…

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    Karneval,  Spielhilfen

    [Karneval der Rollenspielblogs] Thetis Constabluary Force – Alien RPG

    Im September 2020 ist das Thema des Karnevals der Rollenspielblogs Halt, Polizei! und wird von Bloggerkollegen Dnalor betreut. Hier auf diesem Rollenspielblog jetzt ein kleines Bespiel für eine Polizeikraft im Universum des Alien RPG von Fria Ligan, das mittlerweile auch auf Deutsch bei Ulisses Spiele erschienen ist. Die Thetis Constabluary Force habe ich dabei beispielhaft als Polizei für eine mittelgroße Kolonie des Three World Empire (3WE) gedacht. Realweltliches Vorbild ist der Police Service of North Ireland. Thetis Constabluary Force Die Thetis Constabluary Force, kurz TCF, ist die Polizeiorganisation des Thetis-Systems. Damit ist sie hauptsächlich auf dem Planeten Thetis Minor tätig, der eigentlichen Kolonie des Systems. Kleinere Posten hat die TCF…

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    Allgemeines zum Rollenspiel,  Karneval

    [Karneval der Rollenspiel] Der Wohnort/ die Basis der SC – „Hin und wieder zurück“

    Nachdem ich mich, im letzten Artikel bereits, mit Themengruppen und ihrem Verhältnis zu Heimat und Basis auseinandergestzt habe, möchte ich noch kurz auf den zweiten Modus, in dem der Wohnort der SC regelmäßig wiederkehrt, eingehen.   Wie in den Grundüberlegungen beschrieben, geht es um Gruppen, deren Figuren kein gemeinsames Thema haben, trotzdem zusammen auf Abenteuerfahrt gehen, aber auch, im Gegensatz zum klassischen Vagabundenabenteuerern, regelmäßig nach Hause zurückkehren.   Dieses Konzept kenne ich so nur aus dem Spiel Der Eine Ring (deshalb auch die Überschrift 😉 ). Hier haben die SC in der Regel kein gemeinsames Thema (möglich wäre es theoretisch), sondern ziehen gemeinsam für Aufträge und Abenteuer los. Es ist…

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    [Karneval der Rollenspielblogs] Der Wohnort/ Die Basis der SC – Themengruppen

    Wie im letzten Beitrag angekündigt, will ich nun Überlegungen zu festen Wohnorten von Themengruppen geben, die hoffentlich dem einen oder anderen Rollenspieler da draußen, bei der Planung einer solchen, helfen. Wieder gehe ich hier in erster Linie von Fantasy-Gruppen aus, allerdings lassen sich viele Ideen übertragen. Ich möchte hier konzeptionell von zwei Einheiten eines festen Standorts für eine Gruppe ausgehen, die getrennt, gleichzeitig oder selten sogar vermischt auftreten können: Die Heimat und die Basis. Dies ist keine realweltlich-politische Diskussion und sie wird hoffentlich auch nicht als solche verstanden!   Die Heimat Was ist die Heimat, wie lässt sie sich für das Rollenspiel griffig definieren? In erster Linie ist die Heimat…

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    Allgemeines zum Rollenspiel,  Karneval

    [Karneval der Rollenspielblogs] Der Wohnort/ Die Basis der SC – Grundüberlegungen

    Das Thema des diesmonatigen Karnevals trägt den Titel Wo wohnst du? – Die Gruppe und die Heimatbasis und wird durch Infernal Teddy von neueabenteuer.com angeleitet.   Dieses Thema liegt mir eigentlich sehr gut, deshalb wird es auch Zeit, dass ich etwa dazu schreibe, bevor der Monat um ist. Hier zunächst ein paar Grundgedanken:     Ausgehen will ich vom Spiel in einem Fantasy-Setting. Hier ist nämlich besonders auffällig, dass oft kein klares Konzept eines Ortes, der den SC als regelmäßiger Ausgangspunkt und Ort zur Rückkehr dient, besteht. Stattdessen leben sie häufig Vagabunden gleich und kommen unter, wo es sich gerade ergibt (der Begriff Murderhobos ist m.M.n. einer dieser prätentiösen Trendbegriffe,…

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    [Karneval der Rollenspielblogs] Thedas‘ gefährliche Bücher (2) – Magier, Göttern gleich

    Wie angedeutet, sind Hessarians verschollene Verse nicht das einzige thedosische Schriftgut, welches ich mir für euch ausgedacht habe. Während man die Abenteueridee zu ersterem eigentlich in fast jedem Zeitalter nach der Gründung der Imperialen Kirche spielen lassen kann (nur die Auftraggeberin austauschen), habe ich für folgendes einen spezifischeren Zeitpunkt in Zeitalter der Drachen gewählt. Es gilt SPOILERGEFAHR insbesondere für Dragon Age II und Inquisition! Magier, Göttern gleich Die Lage könnte angespannter nicht sein: Nachdem sich die seit ewigen Zeiten glimmenden Spannungen zwischen Templern und Magiern einen blutigen Konflikt in Form der Kirkwall Rebellion entfachten, fürchten nun viele den Flächenbrand. Im Zirkel vor Ort ist die Gefahr des Konflikts deutlich zu…