John Doe's RPG Manor

Ein Rollenspiel-Blog zur Inspiration

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  • Ein unheimliches altes Haus.
    Zufallstabelle

    Mittwochstabelle: 6 moderne Spukphänomene

    16. Juli 2025 /

    Das Unheimliche gehörte seit den Anfängen der Mittwochstabelle zu den Themen. Deshalb gibt es heute noch einmal einen Rückgriff darauf, mit sechs Phänomenen, die als Plot Hook vielleicht die eine oder andere Session inspirieren können.

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    John Doe 2 Kommentare
  • Bretter, die etwas erhöht als Pfad durch den Dschungel liegen.
    Zufallstabelle

    Mittwochstabelle: 8 Hindernisse auf einer Insel mit Forschungsanlage

    9. Juli 2025 /

    Die heutige Zufallstabelle hilft nicht nur, ein paar Hindernisse bei der Flucht von einer Insel zu bestimmen, sondern legt gleich Teile der Anlage mit fest.

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  • Die Rückseite von Schloss Ecckartsau mit einem Stück Park.
    Zufallstabelle

    Mittwochstabelle: 6 akute Probleme eines Adelshauses

    25. Juni 2025 /

    Adelhäuser sind ein faszinierendes Element in vielen Rollenspielen, nicht zuletzt weil Familienprobleme auch leicht zu politischen Problemen werden. Solche und ein paar andere habe ich heute für euch gesammelt.

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  • Eine Obst- und Gemüsestadt mit verschiedenen Angeboten
    Zufallstabelle

    Mittwochstabelle: 6 Arten geheime Nachrichten zu übermitteln

    18. Juni 2025 /

    Viele Leute haben Bedarf daran, Botschaften im Geheimen zu transportieren, auch in zahlreichen Rollenspielen. Für Ideen, welche Methode bei euch verwendet wird, gibt es heute sechs settingagnostische Vorschläge.

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    John Doe 0 Kommentare
  • Ein grauer Betontunnel, der auf einen Ausgang zuführt.
    Zufallstabelle

    Mittwochstabelle: 6 letzte Wege aus der Anlage

    11. Juni 2025 /

    Eine Sache haben fast alle geheimen Anlagen gemein: Sie enden damit, dass die Held:innen Hals über Kopf aus der Anlage flüchten müssen. Doch wie eigentlich?

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    John Doe 0 Kommentare
  • Die Straße einer mittelalterlichen Stadt.
    Zufallstabelle

    Mittwochstabelle: 8 merkwürdige Straßenhändler und -dienstleister

    4. Juni 2025 /

    Auf Märkten trifft man allerlei merkwürdige Gestalten. Besonders nervig werden sie, wenn sie versuchen, mit absonderlichen Angeboten der Gruppe Geld abzuschwatzen.

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  • Ein brüllender See-Elefant
    Zufallstabelle

    Mittwochstabelle: 6 ungewöhnliche Reit-, Zug- und Flugtiere

    28. Mai 2025 /

    In der Fantasy müssen es nicht immer nur Pferde oder Kamele sein, auf denen sich die Gruppe fortbewegen kann. Ein paar Vorschläge, die vielleicht in eure Kampagne passen, heute hier.

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  • Ein Kristallkronleuchter in einem Saal, der für eine Gala vorbereitet ist.
    Zufallstabelle

    Mittwochstabelle: 6 auffällige und auffällig unauffällige Gäste auf der Gala

    21. Mai 2025 /

    Galas, Feste und andere hochrangige Veranstaltungen laden gerade dazu ein, dass etwas schiefgeht. Oft genug ist es nicht die Planung der Veranstaltung, sondern es sind die Gäste, die für spezielle Situationen sorgen.

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  • Traditionelle alte Häuser in der englischen Landschaft von Cotswolds
    Zufallstabelle

    Mittwochstabelle: 6 legendäre Persönlichkeiten eines Dorfes

    14. Mai 2025 /

    Was nie fehlen darf, sind legendäre Gestalten, an die sich die Großeltern gerade noch so aus ihrer Kindheit erinnern kann und die wahrlich wunderliche Fähigkeiten hatten. Ganz sicher wahr!

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    John Doe 0 Kommentare
  • A sand desert.
    Zufallstabelle

    Random Table: Small settlements on Arrakis [English]

    8. Mai 2025 /

    Use the random table to lay game-relevant cornerstones for settlements beyond Arrakeen and Carthag.

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