Mittwochstabelle: 6 Familienmitglieder mit Problemen
Die Familie ist etwas besonderes. Deshalb bieten sich ihre mitglieder als Plothook an, sei es als Teil der Hauptstory oder Sideplot. Eine Inspirationshilfe, wie das aussehen könnte, ist die heutige Zufallstabelle.
Mittwochstabelle: 6 unheimliche Begebenheiten im Supermarkt
Der Grusel ist oft dann am größten, wenn er in den Alltag eindringt. Und was ist schon banalerer Alltag als das Einkaufen im Supermarkt?
Mittwochstabelle: Das Verschwinden des Influencers
Ein Influencer verschwindet. Seine letzten Stunden sind dokumentiert und doch scheint es keine wirkliche Spur zu geben... Willkommen zu sechs unheimlichen Plothooks!
Mittwochstabelle: 8 Zufallsfunde im Geheimlabor
Wie in vielen Computerspielen, können zufällige Gegenstände etwas Leben ins Setting bringen. Und gerade Labore bieten an dieser Stelle viele Gelegenheit.
Mittwochstabelle: 8 Hindernisse nach Katastrophen im Geheimlabor
Area 51, Black Mesa, NEST : Geheime Labore sind ideal für Infiltration und spannende Fluchten, sobald das ganze Ding beginnt, einem um die Ohren zu fliegen!
Mittwochstabelle: 6 Ursprünge von Zombies
Um mit eurem Zombie-Szenario beginnen zu können, hat die heutige Zufallstabelle sechs Herkunftsgeschichten gesammelt.
Mittwochstabelle: 6 bedrohliche Anzeichen abgelegener Ortschaften
Abgelegene Orte sind schon lange eine Grundzutat des Horror-Genres. Wenn ihr selbst so eine Ortschaft kreieren wollt, dann hilft euch die heutige Zufallstabelle hoffentlich weiter.
Mittwochstabelle: 6 gar scheußliche Schreckgestalten
Das Dorf kommt nicht zur Ruhe, denn man weiß von scheußlichen Schreckgestalten zu berichten. Alles überdrehte Fantasien der Bauern oder geht wirklich etwas um?
Mittwochstabelle: 6 unheimliche Zeichen in der Wildnis
Sechs unheimliche Zeichen bieten einige Inspiration für schaurige Ereignisse in der Wildnis.
Mittwochstabelle: Geheimtüren im Haus
Falls ihr eine Geheimtür in einem Haus platzieren wollt, aber über bei den Details nicht sicher seid, hilft euch die Zufallstabelle sicher.