Mittwochstabelle: 6 Gründe nach einer verlorenen Stadt zu suchen
Wenn ihr Ideen bei der Vorbereitung eines Szenarios braucht, sind in dieser Tabelle sechs Gründe, die Gruppe nach einer verlorenen Stadt suchen zu lassen.
Mittwochstabelle: Wer verbirgt sich im Dorf?
Im Fantasy-Dorf hält sich eine Person verborgen. Wer sie ist und warum sie nicht gefunden werden möchte, könnt ihr mit drei Würfen bestimmen.
Mittwochstabelle: 6 ungewöhnliche Kultorte jenseits der Siedlung
Kulte sind vielfältig, ob Geister, Götter, Heilige oder etwas anderes verehrt wird. Doch auch draußen muss nicht jeder Kultort aus Menhiren mit einem blutbesudelten Altar bestehen.
Mittwochstabelle: Geheimtüren im Haus
Falls ihr eine Geheimtür in einem Haus platzieren wollt, aber über bei den Details nicht sicher seid, hilft euch die Zufallstabelle sicher.
Mittwochstabelle: 6 Geheimnisse im antiken Safe
Eine alte französische Familiendynastie hütet ein Geheimnis in ihrem Safe. Also das perfekte Ziel für einen Heist!
Mittwochstabelle: 6 weirde und okkulte Gegenstände
Um Stimmung aufzubauen und gegebenenfalls einen Plot Hook zu liefern, gibt es heute sechs Gegenstände, die das Okkulte und Weirde transportieren sollen.
Mittwochstabelle: 6 mal Gothic-Horror Ereignisse
Heute gibt es sechs Ereignisse, die in einem Szenario klassischen Gothic-Horrors stattfinden können.
Mittwochtabelle: 6 cthulhoide Fälle in modernen Zeiten
Es gibt sechs Ermittlungsfälle, die ihr für professionelle Ermittler:innen in chtulhoiden Spielen wie Delta Green, Call of Cthulhu oder Fhtagn verwenden könnt.
Mittwochstabelle: Das Kloster im Tal
Zwischen schroffen Felshängen des Vorgebirges liegt ein Kloster. Aber nicht nur ein einfacher Ort der Frömmigkeit und Einkehr, denn es gibt einen guten Grund für eure Gruppe hier zu sein.
Mittwochstabelle: 6 mysteriöse Krähen
Krähen- und Rabenvögel haben in vielen Kulturen einen bleibenden hinterlassen. Warum diesen besonderen Vögeln also nicht auch im Fantasy-Rollenspiel mehr Raum geben?