-
Mittwochstabelle: 6 Geheimnisse von Konzernvertreter:innen
Die Mitarbeiter großer Konzerne in Cyberpunk oder Blue Collar SciFi haben oft einiges auf dem Kerbholz. Erfahrt einige karriereschädigende Geheimnisse.
-
Mittwochstabelle: 6 Gerüchte über besondere Personen im Dorf
Kein Dorf ohne Klatsch und Gerüchte in der Taverne. Diese gehen um ein paar Personen, mit denen es eine spezielle Bewandnis hat. Zumindest nach Ansicht der Bewohner.
-
Mittwochstabelle: 6 Begegnungen, die an der Realität zweifeln lassen
Sind sich die SC ihrer Sache zu sicher? Die heutige Zufallstabelle könnte sie an der Realität selbst zweifeln lassen, denn diese Begegnungen sind mehr als ungeöhnlich.
-
Mittwochstabelle: 6 Geheimnisse im Dorfteich [Karneval]
Im Dorfteich gibt es einige Geheimnisse unter der Wasseroberfläche zu entdecken. Manche sind verlockend, andere eher fruchteinflößend.
-
Mittwochstabelle: 6 merkwürdige Grabkammern
Die Grabkammern in dieser Zufallstabelle sind nicht, was die Gruppe vielleicht erwartet hat. Dafür bieten sie einige Rätsel, die es zu lösen gilt, während über allem der Nimbus der Gefahr liegt.
-
Mittwochstabelle: 6 unheilbringende Gegenstände
Da Unheil kommt manchmal in Form unscheinbarer Gegenstände. Die Tabelle verrät, was eure SC finden könnten und warum sie sich wünschen werden, sie hätten es nicht.
-
Mittwochstabelle: 6 dunkle Geheimnisse eines Dorfes
Welches dunkle Geheimnis verbergen die ach so anständigen Leute im Dorf? Diese Tabelle hält ein paar unschöne Antworten bereit. Was wird eure Gruppe erwarten?
-
Gazette: Erlass in Jader [Dragon Age]
In diesem Beitrag aus der Reihe Gazette geht es um einen öffentlichen Erlass in der Stadt Jader in der Welt von Dragon Age.
-
Mittwochstabelle: 6 Verstecke in Wohnungen
Diese Tabelle hat 6 Verstecke für euer Rollenspiel, die ihr nutzen könnt, wenn eure SC wieder einmal eine Privatwohnung nach etwas durchsuchen.
-
Mittwochs-Tabelle: Algol – 6 Begegnungen am Raumhafen[Coriolis]
Was für Begegnungen warten auf die SC eurer Gruppe auf dem heruntergekommenen Planeten Algol machen. Ein Raumhafen, wie in der AYM-Metropole, ist immer ein Ort, an dem das Leben pulsiert, zum Besseren oder Schlechteren.