John Doe's RPG Manor

Ein Rollenspiel-Blog zur Inspiration

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  • Hier findet ihr sechs Anzeichen in der Tabelle dafür, dass im Fantasy-Rollenspiel eine Hexe in der Nähe ist.
    Spielhilfen

    Mittwochstabelle: 6 Anzeichen, dass die Hexe in der Nähe ist

    9. Februar 2022 /

    In dunklen Wald lauern schreckliche Gestalten. Eine Hexe sogar, sagen die Dorfbewohner! Erfahrt in dieser Tabelle, welche Zeichen euch ankündigen, dass ise in der Nähe ist.

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  • Hier sind drei Tabellen, mit denen ihr Elemente eines Gefängnis im Rollenspiel bestimmen könnt-
    Karneval,  Spielhilfen

    Mittwochstabelle: 3W6 Elemente für Gefängnisse [Karneval]

    2. Februar 2022 /

    Gefängnisse sind ein düsteres Setting, dass aber einiges Potential im Rollenspiel bietet. Für die Ausgestaltung habe ich euch diesmal gleich drei Tabellen fertigemacht.

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  • In dieser Tabelle sind schreckliche Male eines Dämenenpaktes, die im Rollenspiel vorkommen können.
    Spielhilfen

    Gasttabelle: 10 grauenhafte Male eines Dämonenpaktes

    31. Januar 2022 /

    Charaktere, die im Rollenspiel einen Pakt eingehen, werden oft grausig davon gezeichnet. Die Tabelle eines Gastautors gibt zehn Beispiele dieses Body Horrors.

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  • Tabelle mit sechs übernatürliche Begegnungen für eure SC im Rollenspiel
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    Mittwochstabelle: 6 übernatürliche Begegnungen als Charaktereinstieg

    26. Januar 2022 /

    Übernatürliches passiert SC oft genug im Rollenspiel. Was, wenn das nicht das erste Mal im Leben des Charakters war?

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  • Eine Zufallstabelle mit sechs Gründen für einen SC im Rollenspiel eine Person zu suchen
    Spielhilfen

    Mittwochstabelle: 6 Gründe eine Person zu suchen

    19. Januar 2022 /

    Was für einen Grund haben SC eigentlich, eine Person zu suchen? In dieser Zufallstabelle habe ich sechs davon aufgeführt, zu eurer Inspiration.

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  • Spielhilfen

    Mittwochstabelle: 6 wahnhafte Eindrücke

    12. Januar 2022 /

    Wie im Wahn stolpern die SC durch die Welt. Was sie sehen? Das verrät die heutige Tabelle!

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  • In dieser Tabelle sind 2W6 Dinge in Schiffswracks für eure Rollenspielrunde
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    Mittwochstabelle: 2W6 Dinge in Schiffswracks

    5. Januar 2022 /

    Zum neuen Jahr gibt es gleich zwei Tabellen: eine mit Fundstücken und eine mit Gefahren, die eure Gruppe in Schiffswracks finden kann.

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  • Die sechs Wegweiser in dieser Tabelle könnte eure Gruppe im Rollensspiel auf bedenkliche Pfade führen
    Spielhilfen

    Mittwochstabelle: 6 bedenkliche Wegweiser

    29. Dezember 2021 /

    Reisen sind ein wichtiger Bestandteil vieler Rollenspiele. Um auf diesen den richtigen Weg zu finden, müssen auch erfahrene SC manchmal nach Wegweisern Ausschau halten. Das Prinzip ist denkbar (dankbarerweise) simpel: ein Schild ist mit dem Namen eines Ortes beschriftet und eine zugespitzte Seite zeigt in die entsprechende Richtung. Aber wie spannend wäre es im Rollenspiel schon, wenn das so ideal klappen würde? Die folgenden Wegweiser haben alle etwas an sich, das verwirrend oder bedenklich für die Reisenden ist. Vielleicht sogar beides! Diese Tabelle passt am besten auf Fantasy, aber auch Modern Day-Settings mit mysteriösem Einschlag können durchaus daraus etwas ziehen. Die Tabelle W6 Wegweiser 1 Die Gruppe ist lange immer…

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  • Sechs Dinge, die in eure Rollenspielrung am Strand angeschwemmt werden sind in dieser Tabelle
    Spielhilfen

    Mittwochstabelle: 6 angeschwemmte Dinge

    22. Dezember 2021 /

    Was wurde denn da am Strand angeschwemmt? Lasst eure Gruppe diesen mysteriösen Dingen in der heutigen Zufallstabelle nachforschen, die vielleicht in ein noch größeres Abenteuer führen.

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  • Eure SC haben gezecht und diese Tabelle verrät, was sie am nächsten Morgen nach dem Erwachen erwartet.
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    Mittwochstabelle: 6 mal Erwachen nach dem Zechen

    14. Dezember 2021 /

    Nach dem Zechen kommt für die SC ein Erwachen, das sie so weder erwartet noch erhofft hatten. Was ist in der letzten Nacht passiert? Eine feucht-fröhliche Zufallstabelle voll Peinlichkeiten.

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