Zufallstabelle
Mittwochstabelle: Kleiner Action-Auftragsgenerator
Ich leitet ein Rollenspiel mit viel Action und braucht noch spontan Ideen für den nächsten Auftrag eurer Gruppe? Dann schaut mal hier rein.
Mittwochstabelle: 6 Wanderer auf der Straße
Überlandreisen kommen in der Fantasy regelmäßig vor. Trotzdem scheint man öfters Banditen als anderen Wanderern zu begegnen. Aber das muss ja nicht sein und wenn euch die Inspiration fehlt, könnt ihr hier einmal reinschauen. Die Tabelle W6 Wanderer 1 Diese W12 Menschen (Zwerge, Elfen etc.) sind abgerissen und haben kaum mehr bei sich als die Sachen, die sie am Leib tragen. Sie haben einen langen Weg hinter sich, auf ihrer Flucht aus der alten Heimat, die einer mörderischen Macht anheim gefallen ist. Die eigentliche Gefahr liegt weit hinter ihnen, aber nun wissen sie nicht weiter, als die Straße entlang zu wandern. 2 W4 Einheimische sind auf dem Weg zu einem…
Mittwochstabelle: 6 unheimliche Ereignis zur See
In der Isolation, auf einem Schiff, kann es zu so manch unheimlichem Ereignis kommen. Entdeckt den Schrecken zwischen den Wellen.
Mittwochstabelle: 6 unheimliche Spukphänomene
Jeder gute Spuk braucht unheimliche Erscheinungen. Durch die Luft schwebende Tassen und sich wild öffnende Besteckschubladen sind da nicht immer das beeindruckendste.
Mittwochstabelle: 6 Gefallen für die Hexe
Will man einer Hexen einen Gefallen tun? Manchmal geht es nicht anders, doch man sollte sich der Konsequenzen bewusst sein.
Mittwochstabelle: 4 Ideen für Mini-Dungeons im Wald
Nicht jeder Dungeon im Wald muss eine Ruine oder Höhle sein. Hier sind vier Ideen für euch.
Mittwochstabelle: 6 Eishöhlen mit grausigen Entdeckungen
In der extremen Witterung einer Eislandschaft, kann eine Höhle ihre Geheimnisse lange bewahren. Bis jetzt!
Mittwochstabelle: 6 dunkle Zeichen am Waldrand
Die Menschen fürchten sich vor der tiefen Dunkelheit der Wälder. Und schon der Waldrand, die Grenze zu dieser ursprünglichen Welt, verrät, dass so manches Bedenken gerechtfertigt ist.
Gasttabelle: 4 okkulte Plot Hooks
Manchmal möchte der Spielleiter oder die Spielleiterin den Spieler- oder Nichtspielercharakteren das Leben besonders erschweren. Ein Gastbeitrag von David Ruschkowski
Mittwochstabelle: 6 Gründe verfluchte Orte aufzusuchen
Sechs gut erkennbare und doch interpretierbare Motivationen, warum ein Charakter die schreckenserfüllten Orte des Settings aufsuchen sollte.