Ein großer Containerhafen mit mehreren Frachtschiffen im Hintergrund.
Zufallstabelle

Mittwochstabelle: 6 Zwischenfälle beim Andocken/-legen

Das Andocken oder -legen eines Schiffes, egal ob Raum-, Luft- oder klassisches Schiff, ist ein das Ende einer Reise(-etappe) und gleichzeitig ein nicht immer reibungsloser Vorgang. Hier sind sechs Zwischenfälle, die dabei passieren können.

Viel Spaß beim Lesen!

Die Tabelle

W6Der Zwischenfall
1Aus irgendeinem Grund stauen sich andere Schiffe in diesem Zeitraum. Zwar ist genug Platz da, aber bis alle abgefertigt sind, wird es lange dauern.
2Ein anderes Schiff stellt sich kurz vor dem Andocken/-legen durch einen Unfall (oder Sabotage?) quer (beginnt zu sinken o. Ä.), sodass nur noch kleine Boote vorbeikommen.
3Als ihr angedockt/-legt habt, erwarten euch Sicherheitskräfte und/oder Zoll. Sie wollen euer Schiff durchsuchen, weil ihr verdächtigt werdet, illegale Waren oder Kriminelle an Bord zu haben.
4Kaum habt ihr angelegt, rennt eine Person den Luftschleusentunnel entlang/ die Gangway hoch. Sie behauptet, dass sie verfolgt wird, und bittet darum, sich auf eurem Schiff zu verstecken.
5Der Platz, an dem ihr andocken/-legen sollt, wirkt … improvisiert und, ehrlich gesagt, nicht sicher. Es gibt offene Leitungen, die Luftschleusen rosten oder die Gangway klappert mehr, als sie sollte.
6Während des Andock/-legemanövers gibt es eine kleinere Explosion oder ein Stapel Container fällt um. Es bringt euer Schiff auf Kollisionskurs mit der Hafenmauer/ Raumhafenwand.

So kurz vorm Ziel!

Nach einer anstrengenden Reise möchte auch eine Gruppe Abenteurer:innen erstmal ihre Ruhe. Ob die Ihnen vergönnt ist? Ihr könnt es entscheiden!

Weitere Tabellen:

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