
Mittwochstabelle: 6 ungewöhnliche Reit-, Zug- und Flugtiere
In der Fantasy müssen es nicht immer nur Pferde oder Kamele sein, auf denen sich die Gruppe fortbewegen kann. Ein paar Vorschläge, die vielleicht in eure Kampagne passen, heute hier.
Viel Spaß beim Lesen!
Die Tabelle
W6 | Das Tier |
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1 | Eine riesige Wüstenspringmaus, die gesattelt wird. Reisende müssen sich gut festschnallen und das Gesicht verdecken, da reichlich Sand aufgewirbelt wird. |
2 | Die Boote der Herrschenden der Sturmküste werden von mächtigen See-Elefantenbullen gezogen, deren mächtigem Brüllen jedes Boot Platz macht. |
3 | Die großen Flugquallen gleiten, von Winden getragen, über das Meer, während ihre Arme ins Wasser hängen. An die kürzeren ungiftigen hängt man Gondeln aus Schilf. |
4 | Dem Riesentaschenkrebs wird in jungen Jahren ein Geschirr umgebunden, damit sich eine Kuhle auf dem Rücken bildet. Ist der Krebs ausgewachsen, ist diese Kuhle der ideale natürliche Sattel. |
5 | Waldbarbaren werden nur zu den legendären Eulenbärreitern, indem sie persönlich einen niederringen. Meistens geschieht dies erst nach dem Konsum von viel Alkohol. |
6 | Als Reaktion auf Überfälle von wildschweinreitenden Goblins haben die Halblinge die mächtige Hammelkavallerie geschaffen, deren Hornansturm mittlerweile gefürchtet ist. |
Auf dem Rücken der …
… irgendwas, liegt das Glück der Held:innen! Oder bringt es nur Ärger? Was war das ungewöhnlichste Wesen, das eure Gruppe zuletzt genutzt hat?
Weitere Tabellen:


2 Kommentare
blut_und_glas
Eulenbären trinken Alkohol?
Lord of the Manor
Tja, was soll ich sagen? Die Barbaren sind einfach keine gute Gesellschaft für sie…