Ein wilder, felsiger Fluss, der von Wäldern umgeben ist.
Zufallstabelle

Mittwochstabelle: Der Eine Ring – Plot Hooks an der Alten Furt

Die Alte Furt ist die einzig wirklich gangbare Stelle, an der größere Gruppen, die den Hohen Pass über die Nebelberge nehmen wollen oder aus der anderen Richtung passiert haben, den stolzen Anduin überqueren können. Die Furt wird vom Volk der Beorninger gehalten, die sie vor Bedrohungen durch Orks und ähnliche Unholde schützen, aber dafür auch beträchliche Zölle von Reisenden nehmen.

Diese Konstellation ist natürlich bestens geeignet, dass dort interessante, teils dramatische Situationen entstehen, in die eure Gruppe gezogen werden kann, die vielleicht gute Plot Hooks abgeben, aber mindestens die Region mit etwas Leben füllen.

Mit wenigen Anpassungen lassen sich die Begegnungen auch auf andere Fantasysettings anpassen.

Die Tabelle

W6Die Begegnung
1Eine Gruppe zwergischer Händler aus den Blauen Bergen hat die Furt aus Richtung Nebelgebirge überquert. Nun beginnt ein lautstarker Streit, da die Zwerge der Meinung sind, dass die Zölle viel höher als beim letzten Mal sind und generell unverschämt. Sie drohen zurückzugehen und sich eine andere Stelle zu suchen. Ein Untefangen, dass schnell lebensgefährlich sein kann.
Gruppeninvolvierung: Gehört ein SC zu einem der beiden Völker und möchte vielleicht vermitteln? Immerhin sind die Beorninger tatsächlich dafür bekannt, keine Freunde der Zwerge zu sein. Von ihrer Idee sollte man die Zwerge so oder abbringen, da sie schnell Opfer von Orks, Wargen oder den Strömungen werden könnten. Oder man begleitet sie zum Schutz.
2Die meisten Reisenden sind Händler, in der Regel Zwerge aus den Blauen Bergen oder dem Erebor oder Menschen von Thal und Seestadt. Die in Kapuzen gehüllten Gestalten wecken jedoch ein Gefühl des Zweifels in allen. Sie bezahlen jedoch ohne weitere Worte und haben Wägen dabei. Doch was ist darauf? Wirklich das, was sie behaupten?
Gruppeninvolvierung: Diese Leute sind entweder menschliche Diener des Feindes oder sogar Bilwissmenschen, die als Boten der Nazgûl fungieren, aber gegebenfalls sogar ein finsteres Übel auf ihren Wägen transportieren, wie vergiftete Vorräte für Thal. Wagt die Gruppe, eine genauere Überprüfung zu fordern oder geht der Sache anderweitig auf die Spur?
3Auch wenn man für die gleiche Seite kämpft, muss man sich nicht gut verstehen. So auch die Liebenden, die sich nur von den Seiten der Bucht zuwinken können, seit ihre Familien sich zerstritten. Das Sehnen ist groß und es verbittert auch die Eltern der jungen Speermaid und des jungen Kriegers, doch noch sind sie nicht bereit, ihren Groll beiseite zu schieben.
Gruppeninvolvierung: Der junger Krieger Hartoric hat einen Plan, den standesbewussten und etwas gierigen Vater seiner geliebten Arindira zu beeindrucken: Er will den Legenden eines Schatzes aus den frühen Tagen des Zweiten Zeitalters nachgehen. Doch keiner ist bereit, ihm für vage Erfolgsaussichten zu folgen. Doch vielleicht schließt sich die Gruppe dieser Queste an.
4Es brauchte etwas um aufzufallen, aber mittlerweile ist deutlich, dass der Anduin deutlich weniger Wasser führt, als er bei dieser Jahreszeit und dem Wetter der letzten Tage sollte. Schnell gehen Gerüchte und Anschuldigungen unter den Beorningern herum und für die meisten ist klar: Die Schergen Viglunds im Norden stauen es oder zweigen es ab! Die Stimmung wird aggressiver.
Gruppeninvolvierung: Besonnenere Mitglieder des Volkes, vielleicht sogar Beorn selbst, könnten die Gruppe als neutralere Fraktion in den Norden schicken, um das Geschehen aufzuklären. Tatsächlich sind es Orks unter Gorgol, die noch weiter im Norden einen Damm errichtet haben, um die Gruppen gegeneinander aufzuhetzen und dann eine Flut loszulassen!
5Eines Morgens findet man eine lederne Tasche, die an einem Felsen an der Furt hängen bleibt. Die ist ziemlich zerfetzt, trägt aber das Zeichen eines einflussreichen und beliebten Handelshauses aus Thal oder Seestadt. Die Betroffenheit ist groß, doch weiß man, dass das Unglück überall entlang des Flusslaufes geschehen sein kann.
Gruppeninvolvierung: Vielleicht kennt die Gruppe die Handsreisenden bereits. Auf jeden Fall ist es eigentlich für jedes der freien Völker ein schlechtes Zeichen, wenn einer eigentlich sicheren und gut ausgestatteten Handelskarawane ein Unglück zustößt. Neben Orks könnten auch die zahlreicher und dreister werdenden Warge unter Nagrhaw verantwortlich sein.
6Nicht jedes Vorkommnis kündet direkt von Unheil. Dieses Mal erstaunt ein Wanderer die Menschen an der Alten Furt, denn es ist ein Elb, doch nicht aus dem Waldlandreich, sondern aus einem Ort namens Bruchtal. Er sagt, das Schicksal hätte ihn an diesen Ort geführt, um fähige Heldinnen und Helden einer bedeutenden Aufgabe zuzuführen.
Gruppeninvolvierung: Der Elb sucht ganz klar nach der Gruppe. Es ist besonders für Charaktere, die sich schon bewiesen haben, eine Gelegenheit direkt in den Kampf gegen den Schatten geschickt zu werden, auf die Suche nach besonderen Artefakten oder sogar über den Pass in eine neue Region, wenn die Gruppe das möchte.

Begegnungen an der Querung

Die Alte Furt und das Anduintal wurden vor allem in der ersten Edition von Der Eine Ring sehr lebendig beschrieben. Doch auch ohne Zugriff auf diese Materialien, könnt ihr mit ein bisschen Hilfe von einschlägigen Fan-Wikis wie Tolkien Gateway oder Ardapedia eure anschauliche Gegend rund um die Alte Furt erschaffen.

Weitere Tabellen:

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