Mittwochs-Tabelle: 6 Feiern mit einem besonderen Twist
Eine Tabelle für die gute Stimmung, denn diesen Mittwoch geht es um Feiern, Feste und Partys! Die sind für die meisten Leute schon an sich etwas besonderes, aber die in der Tabelle haben noch einmal etwas an sich, das heraussticht. Immerhin wollen die SC ja mehr als schnödes Rumgetanze, Alkohol und Flirts… ok, ich gebe zu: eigentlich will die Spielleitung es.
Die Tabelle
W6 | Besonderheit der Feier |
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1 | Das Fest findet auf dem Dach eines Hochhauses statt. Alleine wäre das gar niocht mal so ungewöhnlich, wäre nicht oben noch eine Plattform aus transparentem Plexiglas angebracht. Diese ragt noch etwas fünf Meter über den Rand des Gebäudes hinaus, sodass die Leute geradewegs hinuntersehen, wenn sie nach unten schauen. Ein Umstand, der Vielen nicht behangt. |
2 | Sie findet in einem Gebäude mit vielen Räumen statt, jeder mit einem anderen kleinen Buffet und einer eigenen kleinen Bar nebst Personal. In jedem Raum gibt leicht etwas anderes. Bei Einlass werden je sechs Gäste per Los einem Raum zugewiesen und verbringen dort eine halbe Stunde, bevor sie einem anderen Raum zugelost bekommen, mit anderen Leuten. Erst um Elf werden alle gemeinsam in den großen Saal eingelassen. |
3 | Auf dem ganzen Gelände des Festes stehen Eisskulpturen. Es ist auch kühl genug, dass diese wohl noch lange nicht vor Ende der Feier geschmolzen sein werden. An sich eine gute Sache, aber in den Statuen sind Schlüssel. Und diese Schlüssel scheinen zu den kleinen Panzerschränken zu passen, die dezent auf dem Gelände verteilt wurden. Das Personal schaut einen warnend an, versucht man an den Statuen zu werkeln. |
4 | Große Halle, der normale Schnitt an Leuten, die du hier erwartetet hast. Das Catering ist gut, die Musik angenehm. Aber du stellst fest, dass du vom dem*der Veranstalter:in bisher nichts mitbekommen hast. Als du dich herumfragst, wird es seltsamer, denn scheinbar wurden Gäste von angeblich mindestens acht verschiedenen Personen oder Organisationen hierher eingeladen. |
5 | Auf dieser Party ist gewaltig etwas los, Leute tanzen zu lauter Musik. Aber irgendwann fällt dir auf, dass ein kurzer Satz immer wieder im Hintergrund der Musik auftaucht. Du hörst genau hin. Der Satz lautet „Find me!“. Eine Nachfrage bei dem*der DJ:ane ergibt, dass sie es ebenfalls mitbekommen hat und es sie schon den ganzen Abend stört. Aber das entsprechende Signal wird von wo anders in die Anlage eingespeist. |
6 | Auf dieser Feier im Freien soll ein ausgewöhnliches Kunstwerk enthüllt werden: Angeblich eine Statue, andere sagen eine Installation. Es ist auf jeden Fall mit einem großen Tuch bedeckt und Security achtet darauf, dass keine:r darunterlinst. Kurz bevor der Countdown zur Enthüllung um ist, rennt eine panische Frau, die sich als die Künstler:in herausstellt, auf den Platz und will, dass ihr Werk auf keinen Fall enthüllt wird. |
Eine Feier passend für SC?
SC führen ein aufregendes Leben und sollten auch aufregende Feste besuchen. Auf welchen waren eure Charaktere bzw. auf welche habt ihr die Gruppe geschickte? Ich bin gespannt auf eure Erzählungen. Schreibt mir also gerne einen Kommentar dazu.
4 Kommentare
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yennico
Zu 1: Das Ganze wird noch interessanter, wenn die Hauptaktion auf besagter Plattform stattfindet und unbekannterweise hat ein Unbekannter diese Plattform so manipuliert, so dass der Boden zu einem bestimmten Zeitpunkt zerbricht. Der oder die Unbekannte will, dass dabei Personen sterben, weil z.B. der Bauherr oder Architekt, welche beide möglicherweise auf der Party anwesend sein werden, beim Bau des Hochhauses geschlampt hat und so ihm/ihr eine geliebte Person genommen haben. Diesen Geiz an Material und Geld oder Pfusch am Bau möchte er mit der Aktion demonstieren. Hoffentlich finden die Spielercharaktere rechtzeitig Anzeichen, dass mit der Plattform etwas nicht stimmt.
Zu 2: IRL ein interessanter Party Icebreaker, im Rollenspiel doch eher etwas unpraktisch, weil es pätestens nach der zweiten Losziehung eine Partytrennung ist, weil viele Spielercharaktere in unterschiedlichen Räumen mit unterschiedlichen NSCs sind und die Interaktionen mit diesen einzeln ausgespielt werden müssen.
Zu 3: Ich fände es interessanter, wenn der Gastgeber eine Ansprache hält und auf ein wichtiges Ereignis hinweist, so dass alle in die entsprechende Richtung schauen. Während der Gastgeber klamm heimlich verschwinden und die Geheimtür von außen verschließt, fallen alle Schlüssel zu allen Türen in ein Gefäß mit einer Flüssigkeit, die sofort zu Eis erstart. Alle Türen des Kellergeschosses sind verschlossen. Was keiner der eingesperrten weiß, ist dass die Schlüssel im Eis nur Attrappen oder Schüsselrohlinge sind und die echten Schlüssel von außen in den Schlössern stecken. In dem Kellergeschoss gibt es natürlich keine Handyempfang. Der Weg über die Lüftungsschächte, sofern man diese aufbekommt und gelenkig/klein genug ist, steht einem natürlich frei. Um dem ganzen die Krone aufzusetzen: Der Organisator liegt seit dem Mittag wegen eines Verkehrsunfalls im Koma im Krankenhaus.
Zu 4: Wenn das Essen und die Musik gut ist und man gehen kann wann man will, warum sollte es einem kümmern, dass verschiedene Personen oder Organisationen die Gäste eingeladen haben. Interessanter wäre es, wenn alle Gäste, wie in einem Video über Nicholas Winton, von ihm gerettete jüdische Kinder wären.
Alternativ haben alle am gleichen Tag Geburtstag oder die gleich Blutgruppe. Letzteres könnte für einen Medikamentenexperiement wichtig sein. Oder es wurden Absolventen von verschiedenen verfeindeten Hochschulen eingeladen, die nun einen Sportstreitigkeit endgültig beilegen bzw. ausfechten sollen. Oder es wurden Mitglieder aller größeren Weltreligionen und Atheisten eingeladen, um auszudiskutieren, welcher Gott der richtige ist.
Zu 5: Das klingt für mich eher nach einem Beginn eines ARG ( Alternate Reality Game). Für mich wäre es interessanter, wenn die Stimme irgendein dunkles Geheimnis über eine mächtige Person lautstark mitteilt. Ob das Geheimnis stimmt oder nicht, ist eine andere Frage. Auf jeden Fall wird über die Person auf der Party diskutiert werden.
Zu 6: Ich fände es besser, wenn einem der Spielercharaktere vor der Enthüllung des Kunstwerkes mitgeteilt würde, dass durch die Enthüllung des Kunstwerkes eines seiner Geheimnisse publik würde. Der Spielercharakter muss nun versuchen entweder die Enthüllung des Kunstwerks zu verhindern oder die Darstellung seines Geheimnisses zu stehlen/verändern/etc. oder selber das Geheimnis publik zu machen oder sonstwie eine Ablenkung zu schaffen.
Lord of the Manor
Am Ende sind die meisten Zufallstabellen Ideensteinbruch und zur Inspiration. Und ich hier, es hat funktioniert 😉
Sind auf jeden Fall gute Ideen dabei.
yennico
Für mich persönlich hätte meine Weiterentwicklung von 1 das meiste Potenzial für ein Abenteuer. Um das Abenteuer glaubhaft ausarbeiten zu können, müsste ich in den Bereichen Statik, Materialkunde, etc für die Plattform recherieren. Schon ohne dieses Wissen würde ich nicht auf so eine Plattform gehen.
Meine Weiterentwicklung von 5 kann von einem simplen Encounter in ein ganzes Abenteuer auswachsen. Wenn die Person und deren Geheimnis mal festgelegt ist, ist der Rest nur eine Fingerübung.
Die Kunstwerkenthüllung bzw. meine Weiterentwicklung davon ist ein kurzes Encounter, was man in jede Kampagne einwerfen kann, in der die Spielercharaktere dunkle Geheimnisse haben, die sie schützen wollen.